Cursos Java Madrid

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Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por James Gosling y sus colegas de Sun Microsystems a principios de 1990. A diferencia de los lenguajes convencionales que generalmente están diseñados para ser compilado a código nativo (máquina), ni deben ser interpretados a partir del código fuente en tiempo de ejecución, Java está destinado a ser compilado a un código de bytes, que a continuación se ejecuta (generalmente por medio de la compilación JIT) por una Máquina virtual de Java.

Desde los cursos Java en Madrid podrás aprender a fondo el uso de esta maravillosa herramienta orientada a objetos.

 

El lenguaje en sí mismo toma prestado mucha sintaxis de C y C ++, pero tiene un modelo de objetos más simple y menos instalaciones de bajo nivel. Java está relacionado lejanamente con JavaScript, aunque tienen nombres similares y comparten una sintaxis similar a C.

 

Java se inició como un proyecto llamado Oak por James Gosling en junio de 1991. Los objetivos de Gosling eran implementar una máquina virtual y un lenguaje que tuviera una conocida notación similar a C, pero con una mayor uniformidad y simplicidad de C / C ++. La primera aplicación pública era Java 1.0 en 1995. Se hizo la promesa de escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar, con tiempos de ejecución libres en plataformas populares. Era bastante seguro y su seguridad era configurable, lo que permitía el acceso a la red y a archivos. Los principales navegadores web pronto lo incorporaron a sus configuraciones estándar con una configuración segura applets y se hicieron populares rápidamente. Las nuevas versiones para plataformas grandes y pequeñas (J2EE y J2ME) pronto fueron diseñadas con el advenimiento de Java 2. No se ha anunciado ningún plan para un Java 3.

 

En 1997, Sun se acercó al cuerpo de estándares ISO / IEC JTC 1 y más tarde el ECMA Internacional para la formalización de Java, pero pronto se retiró del proceso. Java sigue siendo un estándar de facto propietario que se controla a través del Java Community Process. Sun hace la mayoría de sus implementaciones disponibles de Java sin cargo alguno, con los ingresos que se generan por productos especializados, como el Java Enterprise System. Sun distingue entre su kit de desarrollo de software (SDK) y Runtime Environment (JRE), que es un subconjunto del SDK, la distinción principal es que en el JRE el compilador no está presente.

 

Filosofía en los cursos Java Madrid

 

Había cinco objetivos principales en la creación del lenguaje Java:

 

1. Se debe utilizar la metodología de programación orientada a objetos.

2. Se debe permitir que el mismo programa se ejecute en múltiples sistemas operativos.

3. Debe contener soporte incorporado para el uso de redes de ordenadores.

4. Debe ser diseñado para ejecutar código de fuentes remotas de forma segura.

5. Debe ser fácil de usar mediante la selección de lo que se consideraba las partes buenas de otros lenguajes orientados a objetos.

 

Para lograr los objetivos de la creación de redes de apoyo y la ejecución remota de código, los programadores de Java a veces resulta les necesario el uso de extensiones como CORBA, motor de comunicaciones de Internet, o OSGi.

 

La orientación a objetos

 

La primera característica, la orientación a objetos (OO), se refiere a un método de programación y diseño del lenguaje. Aunque hay muchas interpretaciones de OO, una idea distintiva principal es el diseño de software de modo que los distintos tipos de datos que manipula se combinan junto con sus operaciones pertinentes. Por lo tanto, los datos y el código se combinan en entidades llamadas objetos. Un objeto puede ser pensado como un conjunto autónomo de la conducta (código) y el estado (datos). El principio es separar las cosas que cambian de las cosas que permanecen inalterables; a menudo, un cambio en alguna estructura de datos requiere un cambio correspondiente en el código que funciona en las que los datos, o viceversa. Esta separación en objetos coherentes proporciona una base más estable para el diseño de un sistema de software. La intención es hacer grandes proyectos de software más fácil de manejar, mejorando así la calidad y reducir el número de proyectos fallidos.

 

Otro objetivo principal de la programación OO es desarrollar objetos más genéricos para que el software puede llegar a ser más reutilizables entre proyectos. Un objeto genérico cliente, por ejemplo, debe tener aproximadamente el mismo conjunto básico de comportamientos entre los diferentes proyectos de software, especialmente cuando estos proyectos se superponen en algún nivel fundamental como sucede con frecuencia en las grandes organizaciones. En este sentido, los objetos de software se espera que puedan ser vistos más como componentes conectables, para ayudar a los proyectos de la estructura de la industria de software en gran medida a partir de piezas bien probados y existentes, lo que conduce a una reducción masiva de los tiempos de desarrollo. la reutilización del software ha tenido resultados prácticos mixtos, con dos dificultades principales: el diseño de objetos realmente genéricos es poco conocida, y una metodología para una amplia comunicación de oportunidades de reutilización se carece. Algunas comunidades de código abierto quieren ayudar a aliviar el problema de la reutilización, concediendo a los autores con los medios para difundir información sobre los objetos en general, reutilizables y bibliotecas de objetos.

Para conocer más a fondo Java, están disponible los Cursos Java Madrid, donde podrás dominar esta herramienta.

FECHA: a las 13:19h (655 Lecturas)

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